6ブロック杯(企画ver)の記事です
当時は参加していない方が多かったので楽しんでもらえたらなと
動画リンク
ルール説明
対戦
相変わらず前回の参加者から決めている。ただし左上確定ではない
VS Kさん


光属性や大地弱点が目立つ。Sりんが有効そうに見えるがPフランがベルト持ちだったりストライクショット持ちのPえいきがいたりして簡単には行けそうにない
SみこにはSこがさがいるがお互い止まるうえに耐久が高くないため不安も強い
出だしはSこがさVS Pけいね
相手はギガンティックしか有効打がないので下がると思ったが予想は外れてステトラを撒かれる。おかげでチョーカー持ちのPルナが腐ることに。少し遅れてDせいらんで撒き返す
Pえいきに対してEみのりこで挑むが廻ル幻想や神秘の風といった有効打がなくてあまり対抗できなかったりSだいようせいが慧眼持ちのEよりひめに阻まれたりと苦戦
しかしSだいようせいの幻惑の花粉で相手を停止させていったり交代読み交代、Sこがさの痛烈でPえいきを倒したりと奮闘
ラス1のPフランに勝負の決め手である最速起きはされなかったためSこがさで5タテして勝利
確率がこちらに味方してたのが大きかったと思います
こちらはステトラの刺さりが大きかったので決められてよかった
使用人形の紹介
コスト80が多い
Sだいようせい


望遠型
花粉を91%で当てられるので停止の隙にフェアリーダンスを積む。うまくやれば耐久型も突破可能
花粉も効かない自然属性は天敵。ヴォルケイノはあるが散弾が下がるので……
攻め上手なら気にせず攻められるのでここが大きな違いだと思う
Pルナ


妖精2号
こちらもフェアリーダンスで積む
エンカレッジがあるので相手の変化スキルを狙うこともできる。自分は吸音で効かないのも大きい
Sこがさ


ピアス持ち
メインを阻む自然に銀色の雨もあるがピアス持ちのため読み外すとマズい。誘いやすくはあるが警戒されやすい
Dせいらん


耐久型…と言ってもスリップダメージよりかはステトラ撒いて突風で飛ばすだけ
アムネジアとかやりたかったが突風は突風でのメリットもあるので難しい
混乱誘発はミスなのだが別に問題はない発動率が異様に高いし
ステトラは一部の方に当たると仕掛けられず腐るのが問題なのは内緒だがこれに関しては次回から改善を入れる予定
Sりん


今回の基盤 ゆっくり諏訪子さんから拝借
俊敏200から士気向上は強力。無双も狙える
アクアカッターには無力なのはお約束。ストライクショットも痛い
Eみのりこ


すべて変化スキルの耐久型。バリオプ策に突風も所持
アップビートや仁王立ちに弱いのは言うまでもない
VS槻奈楡さん


むげつ・げんげつ・しんきとお相手らしい構成。幻が刺さりまくっているが
もちろんSリリカが有効だが攻撃を阻むDサリエルや早いSげんげつには注意
問題として対戦相手が相手なのでトラップを仕掛けられないため試合を有利に進めたりSせいがが少し動きにくくなる点もある。この判断が問題を生み出すことに……
出だしはPゆゆこVS Pしんきと不利
受けることも難しいのでバリオプで全力全壊を狙って少しでもダメージを与えることに。幸い相手は藁人形持ちでHPを削れるためこれも狙っていくことに
2ターン目にSさくやに交代されたがバリオプがあるので問題はない

なんだと!?
ストークマーダー+速攻の符で貫通されて倒される
身軽を発動されるが硬いEチルノと煙幕展開のAこがさで下げさせる
素早いSげんげつに困ったりむげつミラーで勝ち目がない*1ことに気づくのが遅れたりもしたがポイズントラップは使わず相手を倒していく
そして相手のラストはDサリエル。有利なEチルノでとどめ……
と思ったが相手がラス1でポイトラを踏まなくなってしまった&こちらの攻撃手段も乏しいためSP枯らしをするしかなくなってしまった
ポイトラ仕掛けておけばこんなことにはならなかったのだが……
相手はシャドウパワー持ちではあったものの最大まで積んだ攻撃*2を幸いしのぎれそうだったので攻撃のSP分耐えきって勝利
私がトラップを仕掛けなかったため長期戦となってしまいました……
最終的には粘り勝ちしましたが対戦待ちの方もいたため待たせてしまったのは申し訳なかったですでも後悔はしていない
使用人形の紹介
冥属性が多く雷弱点が多い。人形の構成が決まっているので仕方ないが
Pゆゆこ


バリアオプションとブレイブソングで強化する積みアタッカー
散兵の符で130族を抜ける
唯一の雷耐性
Sせいが


デバフを撒いて反骨で火力を上げる。耐久が高いのでデバフがあれば成功しやすいと思う。光属性策のアンノウンフレアも続投
ラヴォルペインがメインであり単体ではデバフを入れないと火力がないのが欠点だがポイトラ持ちのEチルノがいるためそちらも利用できる
ただしそれも一部の方には使用できないわけで……*3
Eチルノ


耐久型というよりかはポイトラ撒き
狙いは分かりやすいが毒が効かない相手にはきついし当たる方によってはポイトラを仕掛けられず行動しづらくなるのは同じ
Sリリカ


前回と同じ型
チェンジリングやセントエルモの火に変えようかとは悩んでたり
Aむげつ


今回の基盤。槻奈楡さんから拝借
今回は積みアタッカーで月の加護を使用する。状態異常策に治癒の符持ち
闇の力が発動すれば集弾アタッカーも止められる
Aこがさ


こちらも積みアタッカー
火力を高めるためにコールドレインを搭載してみたが歪が来ると撃たなければいけないのが怖い……
フェアリーダンス1回で168まで上がる
VSちぃぱらっぱさん


今回も参加していただきました。唯一の大会参加者だが当時の構成なのかは不明
こちらには散弾アタッカーが多いので月の加護を使用するEスターがかなり脅威。積まれると4倍とはいえEみまのギガンティックでも怪しくなる
もちろん他の人形も脅威
ちなみにトラップを封印すべき相手なのでDときこがお荷物になりますメカラスさんにはやったのに
出だしはDとよひめVS Pりかと有利
Pミスティア読みでスマッシュスピンを押して当てたが止まり木持ちだったため有効打にならず。途中でEスターに変えられたがEみまのギガンティックで撃破
Pミスティアも撃破して数では有利になったがその後から俊敏把握ミス、Eらんの天気雨が裏目に出てあっという間に押し返される
最後にEみまのギガンティックも外れて終了
頑張れたのは最初だけという情けない結果に……
この戦いで自分のトラップに関して何らしかの手を打たないといけないと思いました。トラップ+突風持ちが腐るのはマズすぎる
使用人形の紹介
私が大会で使っていた構成
Eみま


プライド型。鳥兜になっているが気にしない*4
Sフランドール


集弾アタッカーだがインフェルノも使う
今回はEもみじなどに当たる可能性は低いが自然などに効くので損はない
Dとよひめ


銀ざし持ち
炎符で自然人形を攻撃したりスマッシュスピンでトラップを解除する
Aメルランから継がれることもあるので俊敏を少し上げている
Eらん


130族2体目
終焉で防御を切り替え反骨発動を狙う
風神で加速させたりも
Dときこ


ステトラ+突風持ち
捕縛縄で交代を封じれる
煙幕展開は歪に会う率が下がるので採用。いても耐性持ちはいるが
Aメルラン


二段構え特化構成
ブレイブソングで散弾を、アップテンポで俊敏を上げる。場合によっては自身で殴ることも
アップビートは刺さればラッキー
VS CVさん


※ 選出画面のスクショが撮れてなかったのでくしちさんのツールから作成
お相手は槻奈楡さんとの対戦で使った構成に似ている
Eチルノがトラップを撒いてくるのも予想できるがスマッシュスピンはないしDひなはエアクッションで解除できない
コスト値はこちらが高いので種族値で頑張るしかない
出だしはEゆうかVS Eチルノと有利
しかしこだわり持ちなのもあってEレイセン読みでムーンボウを放つが変わらなかったため失敗しさらにはポイトラを撒かれる始末
Pヘカーティアで倒したが毒の影響は大きい
その後も
・Dりんのすけの攻撃が読めないので幻のSしんき投げたらミラージュエッジが飛んできて即落ち
・SリリカにDひながシャークトレードされ焼けた石を持たされ大火傷に(ただし相手には毒壺が行った)
・DひなVS Aむげつでは同速対決だったが肝心なところばかりで先手を取られた結果何もできず退場
など苦しめられる
しかし徐々に挽回していき最後はSめいらでAむげつとEレイセンを倒して勝利
今回も初手からポイトラを撒かれる事態となりました
相手が交代をあまりしなくてプラスになったりマイナスになったりもしましたが対応できてよかったです
使用人形の紹介
コスト120多めその2 過去に使ったものなど単調な人形が多い
Dひな


耐久型
ポイトラはなく不知火。突風もある
Dらん


今回も反骨持ち
何か気に入りつつある
Eゆうか


ベルト持ち
威圧でチョーカーを封じられる
命中不安スキル多数でSPも少ないため不安は多い
Sしんき


今回の基盤。Kさんから拝借
やや両刀。金ざし持ちだが集防は上げていない。スニーキングを食らえばもちろん即落ち
集弾E-だが集弾S個体をようやく作ったので次回からそこは改善される
Sめいら


アーマーパージ+フォースシールド型。ビットもある
一斉射撃持ちと当たればチャンス
Pヘカーティア


最速個体を使いたかったが見つからなかったので準速個体を使用
散兵の符持ちで俊敏を上げられると大きい
VS Kさん(2回目)


Kさんとの2戦目ゆゆこを左上に置かれてるので探すのに手間取った
アタッカーは多くない感じがするが油断はできない
SしずはがいるのでAこすずの積みがやや難しい気がする。ポイトラはDルナサがいるので無効にできるがステトラは不可こっちはトラップを仕掛けられる相手にトラップやスマッシュスピン持ちが当たらなくてイライラ
Sすわこの天敵である自然が多いのも厳しい。毒符は刺さるが
出だしはPじゅんこVS Sせいらん
攻撃属性的には有利だったが肝心のEチルノを忘れておりピンチに。ポイトラを撒かれるがDルナサがいるので幸いセーフ運よく毒属性いたとはいえ仕掛けられるのは困る
早目に出して解除させたが心眼の可能性があるEゆめみを猛毒にしてしまったりSすわこのウォーターカノンがPゆゆこにギリ半分届かなかったり(しかも気分屋で俊敏低下を引く)Eゆめこの攻撃をAむげつに止められたり苦戦
一番の問題はSしずはがリング持ちのアタッカーであり型を読み間違えた結果、シャークトレードでEゆめこがリングを持たされることから始まりDえいきの撃破、最後は全身全霊での自滅などすべてにおいて苦しめられることに
かんざし持ち2体が最後に残ったが1体は機能停止してるも同然なので……
今回はトラップの被害は皆無だったものの喜べる結果ではなかった
気分屋も仕事しないし*5相手のEチルノの苦手意識に仕事されるし……
使用人形の紹介
コスト120多めその3
Eゆめこ


今回の基盤。CVさんから拝借
散弾アタッカー+散弾受け
Aこすずから継いで出てくることを想定して俊敏を上げている
Pじゅんこ


こちらは集弾アタッカー+集弾受け
集防が高い人形策に魅惑の迷路を持つ
Aこすず


気分屋で最も優れている人形
ドランカーで停止させて太刀風や気分屋で能力を上げる。上がった能力は二段構えで継がせる
アップビートやダークアローに弱い
Dえいき


シャドウパワーで積んだり一撃技を持つ
理不尽でSPを枯らしやすいのも大きい。エイムを使用するかはその時次第
Dルナサ


耐久型
ミアズマを仕掛ける
Pじゅんこと弱点をカバーしやすいのは嬉しい
Sすわこ


気分屋その2
Aこすずと違って単体で使える。今回の属性符は毒
水の威力を上げるために髪飾りを使用。ウォーターカノンの威力アップを保持しつつ連打しやすい*6
VS槻奈楡さん(2回目)


槻奈楡さんとの2戦目 お相手は私が大会で使っていた構成
自分は使っておいて負けたのに相手に勝たれたら情けないので負けられない
しかしこちらは自然など有利な攻撃をあまり持たないため苦戦しそうな予感。幸い相手的にステトラは来ないと思われるのでそこだけが救い1戦目の恩を仇で返すことになるし仕掛けたら次に返されるのは分かってるよな?
素早いEみまが鬼門で迅雷もあるため銀ざし持ちのEこがさもプライドを発動されていたら危ない
出だしはEキクリVS Dときこ
幸いミアズマがあるので止まりはしなかったが壁を張ってくる煙幕展開なのも私と同じ
Eマイの捕縛縄で交代を封じたりはしたが今度は読みを誤り*7PオレンジVS Eみまの不利対面を作ってしまう
さらにはPオレンジチャンスを逃すミス*8までやってしまい手が付けられない状態に……
猛毒の減少とEこがさのアクアカッターがあるので早めに落とせはするがEこがさを出すと下げられ結果としてPオレンジとEキクリを落としAくるみが大ダメージとかなりの被害を受けてしまった……
Aくるみは藁人形でAメルランと相打ちになり3VS5とかなり不利
Pまりさで頑張って数は互角に戻せたがSフランがオーバーレイ持ちであるためどうやっても限界。Pまりさを落として終わったかと思ったがSフランが散弾型でEこがさが耐えることができアクアカッターでSフランと弱っていたEみまを倒して勝利
Eみまの対処に手間取りどうなるかと思いましたがPまりさの火力に助けられました
自分で使うと弱いのに相手が使うと強い…とはこのことです。対面時に使う人形が違うから当たり前なんですけど……
使用人形の紹介
やや濃霧っぽいところがある
Pオレンジ


博打バフ型
爆音フルバーストなどで低下を狙うのではなく底力+散兵の符で全抜きを狙う
底力だけでは散兵の符に届かず4分の1だけ削られる必要がある……と非常に難しいが決まれば大きい
一応、嫌がらせは相手の能力が上がるとこちらも上がるためそちらを狙うこともできる
Eこがさ


銀ざし持ち
冶金術で鋼鉄を無効化できるステトラ無効能力もください
ウィンドジャベリンがないので音属性が苦手だがチェンジリングで逃げられはする
Aくるみ


濃霧発動役&アタッカー
散弾が低いので天神の加護は思ったより威力がないことも多い
濃霧は後述の人形のサポートになる(なくてもいいが)
Pまりさ


リング持ち
濃霧で闇属性の火力を上げることもできる。光は下がるが
黄砂ではなく濃霧アタッカー
アビリティは腐るが構わない
Eマイ


水の恵みだが歪は迷霧散花
濃霧で即撃ちができるので思わぬ攻撃となる*9
もちろん濃霧が消えると溜めが生じるので隙ができてしまう
Eキクリ


今回の基盤。ちぃぱらっぱさんから拝借
攻撃&耐久をこなす。粘る相手にミアズマを放ちHPが減ってきたらスニーキングで先制攻撃
高い耐久を利用し反骨持ちに。さらに攻撃性能を上げる
VS Kさん(3回目)


来たよEゆゆこ&ひなドレが!!!*10
とどめにこちらはトラップ無し構成&相手のポイトラ解除不可
さらにEゆゆこはベルト持ちだと思われるが止める方法がない
どうしろと!?
出だしはEみのりこVS Eくるみと不利
煙幕展開なのでベルト持ちである可能性は低そうだが風は一貫しているのであまり効果はない。早い段階でステトラを仕掛けたがEレティからマイントラップを仕掛けられる。幸いチョーカー持ちであるPルナはマインが効かないので保持できるが
ここでもSだいようせいで攻めたがEサニーを一撃で落とすことはできずに停止にされて戦果を上げられず。続くPルナも宣言通り読みを外し……
その後も全然巻き返せず終了。金ざし無しEレティがSりんの飢餓の声耐えてくるのは聞いてません*11
VS槻奈楡さん(3回目)


槻奈楡さんとの3戦目
最後は私が使っていた構成。自分の構成で締めたい……のだが敵味方で2敗しているのでマジで頑張ってほしい
そして相手が相手なのでDときこはステトラを仕掛けられません。Sしずはどうすんのよ……しかもCVさんの時とは違ってこちらには幻がいないので今度こそDりんのすけにボコボコにされる気配しかない
Eチルノのトラップの心配はないが有利な人形がいない
出だしはAメルランVS Sしずは
アップビートがあるので大丈夫と思ったが積みの起点にされるのを恐れられた*12かEチルノに変えられる。散弾2↑ 俊敏2をEみまに次いでSせいらんを撃破
Sしずはが壁でしのいでくるのは見えていたので迅雷で下がる。しかしフィールドバリア(蛍石で持続ターンが長い)を張られ苦しくなる
ステトラ?最後の最後で裏切れるわけないだろ
意地でもステトラは封印して戦うが壁に攻撃を阻まれEチルノやSしずはとの相性が悪い。PみまやDりんのすけに積まれでもしたら終わりと思わぬ大苦戦
最終的には積みで無双されるようなことはなかったが及ばず敗北
トラップがあれば少し変わったかもしれませんが後悔はしていません
そしてこの構成は3敗で終了。やはり私の見る目はなかった…(大会でも1回戦負けしていた)
企画の全体的な感想
大会で行われた6ブロック杯を企画でも行いました。大会はツールを使ったものが多いので企画ではやりづらかったですがこちらは抽選ページにさえ行ければ可能だったので行いました
当時参加していたのはゆっくり諏訪子さんとちぃぱらっぱさんだけで参加したことがない方が多かったので楽しんでもらえたかと思います
構成的にはAむげつ入りが多かったと思います。あの辺りは強い人形がいるわけではないのですが人の好みやEチルノなど受けはいい感じなので選ばれたのは分かりますでもトラップはヤメテクレ
優勝した方には演舞の配信者権限が送られます
ここまで読んでくださりありがとうございました
*1:AVSP こちらの攻撃は一致しかなくテルミットもない
*2:ダークスフィアとアトミックエナジーの2つしかなかった
*3:戦法的な都合でのみ仕掛けてもよいルールにしてもよいのだが次にその方と戦う時の措置をどうするかは考えていない
*4:毒には謎の液体を倍で受けるデメリットがある
*5:配信では仕事したと言っていたが見返したらそうでもなかった気がする
*6:宝石は1回きり、藁人形はHPが減るので論外、こだわりは耐えられた時がマズいなどデメリットがそれぞれある。髪飾りは水限定になるがデメリットがない
*7:捕縛縄持ちにそのまま交代技使ってくる(使わないと毒で落ちる)って誰が思うよ
*8:底力を使っていれば散兵の符まで発動して最大の狙いを達成できたのだがどういうわけか雷切ではなく半減の無を撃っていた
*9:Eマイはインスティンクションを覚えられないので俊敏マイナスの不可逆トリックがメインとなる。今回のように早口宣言で即撃ちできたりはするが
*10:Eゆゆこの近くには強人形が多くAルイズ&Pメリーもある
*11:HB振りでなければ耐えられないがダメージ的に低乱数を引いたっぽい
*12:過去の構成からしてもエンカレッジはなさそうだった