昨日の敵は今日の友の記事です
動画リンク
ルール説明
使用できるのは前回の制限無し回で使われた人形だけだが使える人形は参加者とこちらでそれぞれ異なるなお告知文でDちゆりが2体いたりEさとりやDこあくまの抜けがあった模様
・参加者はこちらの使っていた36体
・こちらは参加者が使っていた人形42体
属性など環境に応じてメタっている部分もある
対戦
VS槻奈楡さん


お相手は以前に私が使っていた6体の構成(前回の槻奈楡さんとの1戦目で使っていたもの)
人形は同じでも中身は違うだろう。思わぬスキルが飛んでくるかもしれない
問題はEさくやのスキル(鋼鉄・歪・闘)が全員に刺さっていること。Dこあくまは不一致ブレイブバーストでは落ちないがこちらからの有効打もないのが問題。焼けた石+疾風だと全員上を取られてしまうが大火傷を利用して交代で粘って耐えることもできる
出だしはEゆめこVS Sりん
Dサラに変えるが相手も闘読みでAカナに交代。Dサラは散弾アタッカーではないので有利。風人形が出てきてもいいようにステトラを仕掛ける本当は仕掛けたくなかったが…
だが試合が進んでいくにつれてある疑問が
もしかして僕の構成(スキル・装飾品も)そのままじゃね?
ニックネームも想起ってなってるし猶更
それなら構成も分かってるので読みやすく逆手にも取れるじゃんと思うかもしれないが
どこかは違うだろうと疑うのが私なのである
例えばEさくやはベルトなのでスキルは一つしか打てないのだがDサラにブレイブバースト撃たれそうなのにDこあくまに交代して見事に刺されるということになっていた
相手の交代読み回避と言おうにもあまり交代読みしてこない方なので…(この対戦でAカナのエンカレッジ3回を交代で回避している)
上の事故がありながらも大きな事故はなく相手の数を減らしていく
だが終盤、5VS2と数に余裕が出たからか油断してしまいEうつほへの浸食闇気を外したのはいいのだがEさくやを受けるDこあくまをそのまま切ってしまった
このため上からインスティンクションを撃ってくるEさくやを耐えれそうなのが散防振り+銀ざし持ちのEゆめこのみ。大火傷なしでSしんきを抜いたのでベルトは確定しておりラストスラッシュは撃てないので問題はないだろうと思っていたが

本当にゲロイム
痛烈を出されるが奇跡の1耐え
私がゲロリするところだった
まさか僕の構成そのままで来るとは思いもしませんでした。構成も読めるはずなのに疑ったためにむしろ不利になるという失態まで……
とはいえさとり戦*1をやってるみたいで面白かったです
コメントにもありましたが個体値も全く同じにしていたとのこと。なのでSりんの散弾E+やEうつほの散弾Eも再現していたらしいです(後日にスクショを見せてもらった)
変な個体値はその2つだけでしたがそこまでするとは思っていなかったので一本取られたと思いましたその苦労を消すために集弾アタッカーの散弾もSにしていくと約束した主もやばいが
使用人形の紹介
※ 誰から借りたものなのかは割愛書くのめんどくさいので
やばたにえんパだが今回は普段とは違いスタイル違い・別キャラver・マイナーキャラなど全く違うものとなっているなお、やばたにえんパ自体に大きなメスを入れようとしているらしい
Eゆめこ


TANAKA担当 ミラーマッチ祭で使用していた
銀ざし持ちで散防が高い
サブはクロームレイだが鋼鉄も音も半々なのでこちらにした
バインドによる俊敏調整はしていない
Pじゅんこ


OMIYO担当 一度も出してない気がする光なので水色カラーにして光OMIYOにすべきだったかも
今回は金ざし型 Sエリスなど威風堂々をしても抜けない人形がいるため
状態異常策に逆境の一手を搭載それでもDひなには半分も削れない
俊敏調整をしておりバインドにかければ162まで抜けるしかし参加者が使える人形に俊敏162はおらず無駄調整となっている。当時は参加者が使用できる人形の俊敏をそこまで考えてなかったのでここに限らず数体ほど俊敏調整をミスしている模様
Dこあくま


K.宇都宮担当 回は忘れたが以前にもやっていた
浸食闇気やバインドで妨害をする。突風で強制交代も原作同様、嫌がらせ満々である
治癒力で回復できるのはありがたいが闘や毒といった弱点が他人形と被っているのが問題
Pはたて


本来はAだが今回はP スタイルが違うだけだがやばたにえんパ改案ではこれも対象
こちらでは集弾アタッカーとなっている。集弾アタッカーであればチョーカーを貫通できるし何より天敵の警戒心がいないので暴れられる。ビットに注意なのは言うまでもないこれだけはどうしようもないが
オフェンサートランスで散弾も強化できるのでギガンティックも入れた二刀流に。ギガンティックは苦手な相手に対抗するために使用するが望遠ではないので確実に当てることができないのが欠点。迎撃体勢であるEもみじはギガンティックで対処できるが素では無理なのでオフェンサートランス使用必須
ちなみにオフェンサートランス使用後の俊敏は230なので準速Pめいら(152)をギリ抜ける値
全力全壊を発動させるためにやせ我慢+散兵の符も考えられるため当たりではあるが抜打を受ける可能性があるのが問題
Dサラ


はたて同様、スタイル違いだがホワイトドレスに変え忘れるミスをしている原作ではサラが着るはずだったドレスは着られなかったので問題はないそれだと怪綺談メンバーで唯一ホワイトドレスを着ていない子になるが
型としては集弾アタッカー+妨害
ステトラも仕掛け相手の交代の時にチャージングスタンで強制交代させる。シューティングプレスを透かそうとステトラが刺さる風人形を出してきたときに刺さるとうまい
黄砂は相手にダメージを与えるが味方にも影響があるので少し難しい。Dひなのエアクッションを無効にできるがシューティングプレスで一撃で倒すことはできないし先制不知火でもされたら面倒
Sしんき


ゼルダ・ブレア*2
型としてはバリオプを搭載したよくあるものだがEれんこ策*3として闇のブラッディストームを搭載。ほぼEれんこ用だがHD振りでも確2に持ち込めるので専用になってでも入れない理由はなかった
ブレイブソングがないので火力を上げられないのが問題だが参加者側の人形で散防が高い人形は限られるので問題はないと思っている
VS Kさん


厄介なのがDひな。こちらは集弾アタッカーが多い構成できつくポイトラを撒いてくるのは言うまでもない。ポイトラがあるのなら不知火はなさそうだが戦ってみないと分からない
他にも千変万化のEさとり、アビリティでステータスが高いDしんみょうまる、朱雀を使用しそうなEうつほ&Pフランジャストエイムを使用しそうなDとじこ
出だしはEむげつVS Dしんみょうまると有利
Dひな読みを考えつつ居座ったときのチョーカー破壊もかねてウィンドジャベリンを選択。やはりDひなが来たが不一致のウィンドジャベリンで与えるダメージはしょぼい
干ばつで回復を封じたが予想通りポイトラを使用。Eすわこで解除はできたが突風で強制交代させられるため難しい状態に
干ばつで回復は封じたので出した(出された人形)でごり押すことにしたが突風でなかなかいい人形が出て来ずEすわこがいるときにポイトラを仕掛けられてしまいPとAむげつが毒にかかることになったがPむげつでDひなの撃破に成功。ベルトと思われていなかったのでEさとりも倒すことができた
中盤からは玄武を発動しEレティで無双。1ターン足りずそのまま勝利まではいけなかったがPフランに対してわざわざEゆゆこを出し水鏡で倒して勝利
Dひなには苦しめられましたが干ばつを入れておいたおかげで大きな苦労はせずに済みました。強制交代の出てくる人形には運がなかったですが
玄武も刺さってたのはこちらにとってはよかった
使用人形の紹介
企画によく参加してくださる方のお気に入りを集めた構成もちろん誰のなのかは言わない
Eレティ


攻め上手のリング持ち
半減でもごり押せるので水の恵みの可能性があるAこまちがいなければ滝落でOK
サブは苦手な人形への策にしており自然はDとよひめや水の恵みAこまち、音はかせんなど。万全だがリングで使用スキルを変えられないのがもったいない
後述の玄武アタッカーとして運用することにしたので俊敏は無振りで防御に振っている。俊敏E-でないのは時間の都合……とか言っていたが参加者側の人形に俊敏65~80の人形はいないのでSでも問題なかったりする
自然属性などの天敵はもちろん警戒心ではないのでSゆめこにも注意する必要がある
シューティングアーツは耐える可能性はあるが雀蜂の舞を持っていたらほぼOUT
ちなみにEもみじはHB特化か金ざし持ちでなければ確2に持ち込めるので交代で出てきても仕留められる。ステトラ持ちが多いと思われるので金ざしの可能性は消えやすく交代で出てきてくれれば逆に有利
Pむげつ


残虐+ベルト持ち
長らく使っていなかった型*4。残虐の運命を試される……
グラビティブラストは最も強力だがスキルの性質上、耐えられるとマズいため使いどころが難しい
130族抜き可能なうえに参加者側にはスニーキング持ちもいないので暴れやすい
Eすわこ


散弾受けその1
ネガティブオーラで闇を無効化する。リング持ちのSエリスやPレミリアには有効
酸涙も強力だが集弾アタッカーに変えられて大きな影響が与えられないのでミアズマがよかったかも。当時もやっていたがDひなは天敵
Aむげつ


散弾受けその2
耐久や玄武発動をする。耐久が高い人形が多いので完全回復できる白百合の舞も搭載
すべて変化スキルなのでアップビートやバリオプに弱い
またアビリティも全天候型が活きるのはPさなえの凪くらいでありほぼ無意味といえる
Eゆゆこ


銀ざし持ち
ベルトはPむげつに渡すことになったので銀ざし型を採用して自分らしさ*5を出すことにした
Pフランなどのことも考えアビリティは相反作用に
メテオインパクトは受けに来そうなEもみじやDしんみょうまる策に採用。決まれば大きい
Eむげつ


反骨型 前回の耐久型はあまりに不遇だったので……
やることは以前と変わっていない。散弾受けが多いので集弾アタッカーが呼ばれやすくチャンスを活かしやすい
Dひななど耐久型には干ばつで止める。ウィンドジャベリンは弱点だが大したダメージにならないのは言うまでもない
VSちぃぱらっぱさん


久しぶりに参加してくださりました
誰も使わないと思っていたEオレンジはとにかくEもみじがいるのは厄介。唯一弱点を突けるEキスメが倒れたらヤバい
だが例の戦法にはカモなので利用することに
出だしはAちぇんVS Dとじこと有利だが冥属性なので交代される
ブレイブソングを積んで出て来たEうつほに対抗しようとするが散防が高いため6割ほどしか削れず失敗
だが炎属性なのでPマイを出すチャンスでありEもみじが来やすいため例の作戦(詳しくは配信かPマイかEキスメの紹介ページで)に移すことに。これをうまく成功させEキスメのチャンスを作り出す
最速起きのことを考えて1度積みで攻める。Eむげつも一撃ではないが撃破
チョーカー持ちのEオレンジで止まるがホーリーフレアで火傷を引いたので相打ちに
だが相打ち後の対面がPマイVS Eもみじで不利だったうえにシューティングプレスで撃破しようとして停止を解除させてしまう。Dとじこもアムネジア持ちで何をしてくるかが読めない
Eようむで安全に行こうとしてもたもたしたので不利承知でPマイで押しに行く
最後がSすわこだったがEようむが土石を耐えてくれたので自然で撃破して勝利
PマイとEキスメの作戦がうまくいったのでよかったです報酬支払案件
一方でAチルノはボロボロでしたがPゆかりがいなかったのでダメだったんだと思います(違)
使用人形の紹介
ちょうど人形がそろっていたのでとある方の戦法を取り入れた
Aちぇん


逆風で特定の相手以外を交代させない
強力だが戦法が分かりやすいので出すときは注意。このパーティは雷に弱いところがあるのでなおさら
Eようむ


Sエリスなど素早い闇アタッカーに対抗するために抜打搭載個体を使用
頑強での1耐えと反骨を合わせたアタッカー。迅雷は交代はさすがに必要かと思って入れた
集弾は低くPレミリアすら確1にできないほどだが貴重な先制攻撃なので目を瞑る
Pマイ


コンボの準備役
アタッカーでシューティングプレスやチェンジリングを使用
弱点の毒を防げるのでミストフォッグを搭載していないEレミリアに強いがDひな(特に不知火持ち)やAヤマメは厳しいので諦める
コンボはアムネジアを使用する役
アムネジアの狙い目は交代スキルを持っている人形。アムネジアさえかければいいので天敵であるEもみじは実は狙いの的だったりする
アムネジアを使用したらチェンジリングではなくボタンでEキスメに交代する
その後はEキスメのページで解説する
Aメルラン


積みアタッカー
ブレイブソングで積んだりエンカレッジで縛る
スキルに冥がなかったり*6装飾品がアメジストになっていたりと変わった点もある。装飾品は誰かを確1にするものでもなく単に他になかったから(普段持っている生命や反骨は使用済み)
記事書いてるときに金か銀の符でもよかったと思った
参加者側には攻防有利な光人形は少ないが素早い闇人形がいるため厳しい。ちなみにEむげつはアメジストポイズンボムでは倒せず陰の気質で俊敏を上げてしまうのでそのまま撃つのはよくない
Eキスメ


オフェンサートランスによる積みアタッカー
そしてコンボ役のメイン
Pマイでアムネジアをかけた後にボタン交代で登場させる
↓
相手はアムネジアによる停止を防ぐため交代スキルを使用する
↓
徹底拘束*7で受けることで交代を阻止(冥属性でも交代不可)
↓
交代できないので相手は停止状態になる
↓
その隙にオフェンサートランスで積む。最速起きされないことに賭けて連続使用もできる
停止によって安全に積めるのが強み。それでも炎属性相手は厳しいですが
一方で相手がこの戦法を知っているとスキルではなくボタン交代で逃げるので作戦が成立しなくなる。最悪Eキスメが不利な相手に対面する可能性も。Pマイ相手に毒や炎人形をぶつけようとは思えないが作戦が作戦なので……PマイとEキスメで相性補完されているのもいい点ではある
少なくとも普段来てくださっている方にはこの戦法がバレたので次からは手を打たないといけませんね他人の戦法を記事でたくさんの方にバラしちゃっていいのかって?本人も配信でその戦法やってたしいいかと……
Aチルノ


以前もやった好奇心を使用した耐久型
先制でミアズマを仕掛け森羅+バリオプで粘る
やることは単純だが猛毒が効かない相手やバリオプ、アップビート持ちは苦手
人形の怨返しでAちぇんやEキスメの起点を作ることもできる
VS CVさん


こちらにもEもみじがいるが炎はこちらにもいるし天昇持ちPメルランもいる
それ以外は不利気味だが……
ステトラ習得人形が2体いるのでどちらかは金ざしの可能性もある。Dちゆりは前回お世話になったのでやり返しの意味で前回のこちらの構成になっているかもしれない
出だしはPメルランVS Eもみじと有利
しかも捕縛縄持ちではない&第六感と普段の型ではないので謎が強い。迎撃体勢でないのでBUスキルを使いやすいということではあるが
そして有利なのに選出画面でしゃべり過ぎて相手の手持ちを忘れる致命的な問題がここに限らずいつもやっているが
交代で出て来たEレミリアに天昇を受けられ汚濁の牙で痛烈&心眼発動の毒が入らない事態に
Dちゆりに対して呪詛返しのDみまでステトラを返しつつ撃破。しかしSゆめこにクイックスローを5回放たれて倒される*8
だがステトラを返したことでAことひめがアムネジアに集中できるようになったためフェアリーダンスを積みに来たPみのりこにアムネジアを与えるなど影響は大きかった
最後はPメルランが汚濁の牙でまた痛烈&毒引かないをやったり先ほどの含め痛烈3連続やったりと騒がしくなりましたが勝利はしました混ざりたいって言ってたけどあなた指示役として関与してるじゃん
一番確率に振り回された試合だったと思います
痛烈何回出してんだ。何で毒引かないんだ……
使用人形の紹介
こちらも雷に弱いがカバーできる属性が全くない
Sエリス


藁人形持ちで今回は浸透戦術。メタではないが壁を張ってきた場合には出しやすい
アップビートはDひななどに有効
Pメルラン


心眼で銀ざし持ち 吸音は音属性がEオレンジしかおらず心眼の方が期待できそうなのもあったので
参加者側には風人形もそこそこいるのでチェンジリングを多用しがちになりそう
Aことひめ


天罰ややばたにえんパのマイナーキャラにされかけたりした
妨害型でステトラやアムネジアを仕掛ける。炎蛇の舞で拘束してアムネジアのコンボも
因果応報をフォースシールドで最小ダメージに抑えつつ反撃もできる
自由奔放ではないのでアップビートやバリオプに弱い。後者はSエリスで貫通できるが
自身で対抗できるように突風も入れたかったが枠が足りずに諦めた
Eうつほ


アタッカーで散弾受け
破滅の瞳で散弾アタッカーを弱らせる
負けず嫌いで能力低下を受けると火力が上がるがEオレンジの煙幕展開しかない。Dちゆりの攪乱でも狙えるが相性不利なので居座れない
Pときこ


治癒力でサイクル戦が得意
Aことひめのステトラがあると動きやすい
だがこのパーティは雷に弱くPときこもその1体なので回すのは厳しい可能性も
金ざしのおかげでSエリスならリング持ちでも雷切を耐えてスクリューロックで返り討ちにできる
Dみま


まさかのベルト持ち
だが今回は183抜きできる123でよかったので無駄が出ている
130族抜きは苦手な闇人形なのでそこまで見ていない*9
スキルは冥・闇・雷
他にもジュエリーストームやスターフレアがあったが刺さらないので不採用。シャークトレードは覚えない
ミアズマはミスではなく耐久型策。死神の舞の方がいいのだがHPを削るので採用できなかった
VS Kさん(2回目)


Kさんとの2戦目
お相手はKさんのとの2戦目の時に使っていた構成そのまま。こちらに関しては気づいていなかったが知っていても中身は違うだろうと予想していただろう全部真似た槻奈楡さんがおかしい
EれんこはSレミリアがいるしEもみじは炎人形こそいないがインフェルノや闘持ちが数体いるので問題にはならない
しかしDさとりは動きにくい予感。呪詛返しはEれんこに役に立つ*10が今回の構成では他人形が厳しい予感がする……
出だしはSひじりVS Eオレンジ
集防特化でなくても勝てないし交代する可能性もある
序盤はなかなか優勢になれず
・Eれんこに対して呪詛返しのDさとりをぶつけるが読まれてて死神の舞でHPを削られる
・EメルランでAこまちにシャークトレードを仕掛けるが相手は後ろの正面でこちらも機能停止
呪詛返しもあってステトラを撒かせる隙を与えなかったのは救いではあったが
Sレミリアでブレイブソングからの猛攻を仕掛けるもまたチョーカー持ちのEオレンジに止められるチョーカーでも差引勘定の恩恵はあるが……
おかげでEれんこを確実に仕留めることができなくなった
数が減ってきた後半はEれんこに不利な人形が残るように
最後の方はこちらの残る3体はボロボロだったが相打ちで理想だった対面を作り出しEれんこの撃破に成功
あとはSエリスをSひじりとSげんげつで倒すだけだがオーバーレイでは一撃で倒せないし同速対決という最大の壁が残る……

やったねぇ
この痛烈がなかったら倒せなくてSげんげつとの同速対決(ベルトか確認できていない)になってて負ける可能性もあったので助かったと思います。姉の意地見せたなあ
最後の一閃をEれんこではなくSエリスで受けられてたら厳しかった感もある
今回はリング、かんざしなど装飾品に助けられてました。これがなければ撃破も耐えるのもできてなかったので。Dさとりは全然うまく動けず失敗に見えたと思いますが銀ざしのおかげで耐えて相打ちに持ち込めたので私的にはセーフ
使用人形の紹介
姉妹構成 ひじりは一応、姉*11なので入れた
Sげんげつ


Eもみじの件もあるので散弾型を採用
役割破壊用として集弾スキルのトールハンマーも搭載確かにDオレンジがいるがHPお化けに反動スキルを撃ったら致命傷になってしまうんですが……
火力は高いが命中不安定が多く持つので安定しない。ちなみにマクロバーストは刺さらないと思って入れていない
Sレミリア


バリオプで盾を張ってブレイブソングで積むよくある型
参加者側の幻は冥複合のPカナとEさとりしかいないため攻撃が止められにくく動きやすい
HPが減れば鶴翼の符も発動して火力が2倍になるが先制スキルには注意
Eメルラン


ベルト持ち
攻撃スキルは突貫対象で火力は高い。シャークトレードで機能停止も狙える
ギガンティックでEもみじも耐久無振りなら確1
Sよりひめ


リング持ち
ブレイクショットはDしんみょうまる策、インフェルノはEもみじ策
天敵への策もバッチリだがリングでスキルを選べないので読む必要がある
Dさとり


Aに続いてDまでやりやがりましたよこの人!
やってみたい戦法で早い段階であるこの回で使うことができたので本人はめちゃくちゃうれしかったそう
お察しの通りかんざし持ちである
こちらは呪詛返しなのでAの問題点だったデバフ(特に状態異常)を気にしなくて済む
Aと違って攻撃スキルもある程度ありセントエルモの火や廻ル幻想、ショックスタンプが候補になる。強制交代のショックスタンプが使えるのはありがたい
かんざしDさとり全般の長所と短所
メリット
・弱点攻撃や火力アップアイテムによる超火力の攻撃を耐えやすい
今回の場合だとEオレンジの得意分野+ピアスウルトラハイトーンも乱数次第で耐えるほど。とはいえかんざしも合わさった結果なのでかんざし対象ではないPメルランの心眼発動ハイトーンクラッシュなどはほぼ無理
・カウンターが効かない属性や相手が来ても装飾品破壊や強制交代など仕事はできる
デメリット
・Aと違い防御全般が高いので反射の恩恵が少ない
等倍では被ダメージが少なくカウンターのダメージも減るため一番の狙いである一撃撃破もほぼ不可。だがカウンターダメージが少なくても食らい続けることはまずしないので交代してくる可能性を作らせショックスタンプを決めやすくなる。ただし交代のタイミングも読む必要がある
・交代されるので逃走不可のAと違ってカウンターを決めにくい
もちろんここもショックスタンプのチャンスでありショックスタンプを無効化する歪にはカウンターが決まりやすい
・説明不要のバリオプ
集弾アタッカーなら廻ル幻想で破壊できるが集弾が低い散弾アタッカーや無属性には手も足も出ない。バリオプ破壊は廻ル幻想でしかできないので
結論からすると硬すぎる点がデメリットに上がるほどなのでカウンターで一撃撃破できるのが超火力を出す人形のみにしかなってないのがもったいない
とはいえうまくやればエースを破壊できる可能性を秘めているので個人的にはありだと思っている。読みを外すと大変なのは言うまでもないが……
今回の視点で話すと散弾アタッカーに弱点を突いてくる人形が多かったのでそれに準備。一方で集弾アタッカーに一致弱点を突ける人形はおらずバフや痛烈など不慮な事故をさえなければ一撃死することは少ない幻の少なさといいここまでくると先週の時点で仕掛けてたのではないかと思える
無効化持ちでもあるEれんこへの策としてダークネススイーツを搭載。4倍のおかげでHD振りでも確3にはできる。交代読みしても倒すことはできないが悩まず普通に攻撃できるのはおいしい
Sひじり


冒頭にも合った通り姉として登場姉妹キャラが5人しかいなかったので仕方なかったのもある
反動スキルの火力が高くこれをメインに戦う。捨命を透かすための冥の登場に注意
オーバーレイはSエリスなどの策だが一撃で倒すことはできない
攻撃を阻む幻がほぼいないので策としていた爆音フルバーストを外せたが吸光Aかせんに手も足も出なくなってしまった。Aかせんは出ない気もするが注意すべき相手ではある
装飾品は攻撃を耐えるためにかんざしに。耐久はあるので悪くはないが反動でHPが減るのが……
VS槻奈楡さん(2回目)


槻奈楡さんとの2戦目
闘や雷が刺さっており、毒属性の偏りから有利は取りやすい
しかし大地のEしょうがいるのが厄介。こちらがやっていたフラットスピード+ベルト持ちだと厄介だが受ける人形はそれぞれいるので読まれなければ何とかなる
Eリリカもいい感じに刺さっているだけにやはりEしょうをどうするかがポイントとなる
歪がいないのでPさなえのウィンドウェイブが防げないのも難点。Eリリカで火力を下げても動けなければ意味がない
出だしはSちぇんVS Sゆめこと不利
Eこがさの冶金術で止めつつ出て来たEレミリアにウィンドジャベリンを刺すなど動く
Pエリスのチェンジリングを読めずDサグメVS Eしょうとなったが大地をSちぇんで透かすと交代したため厄介なベルト持ちなのは確定。攻撃を無効化できるSちぇん(大地)・Dサグメ(雷 無効化できないが最小で受けられる)・Eこがさ(冶金術 キリングバイト策)一部の人形が重要となった
厄介だったのはEしょうとPさなえ
Eしょうは言わずもがなでPさなえは幸運ではなくこちらの考えすぎで不利になった
不利なはずのDサグメの前に出て来たのだがEしょうが出てくる可能性があったため雷を撃てずインスティンクションを選んで一撃で倒せない事態に。Eリリカも使用して倒したがEしょうに変わることはなかった
しかしDサグメでウィンドウェイブでダメージをもらってしまいHPが減って雷を受けるのが難しくなる。雷は他では受けられないためこれが痛手に
後半にはDサグメが落ちてしまい雷策なしでEしょうに挑むことに。他属性のスキルを誘い出せればいいのだがそれができない
最後までEしょうが残ったが雷スキルが反動のあるトールハンマーだったのでチョーカー持ちのSちぇんでごり押して撃破。反動のない雷切だったら危なかった*12
それ以外はスムーズに倒せたのでよかったですが
お相手の構成は前回の僕の左上を集めた構成とのこと
要は主催者拝借構成ですがその想定はしていないので属性バランスが悪くなってたのは申し訳ないです
さすがに今回は中身は違いましたね2戦とも一緒であってたまるかw
使用人形の紹介
前回のKさんの手持ちから2体ずつで構成
Sせいが


ピアス持ちのアタッカーをテスト
霊魂はなく威力90のポルターガイスト。サブにはコールドレインやミストフォッグ、クロームレイなどがあったがパッとしない。せっかくの高めの耐久もアタッカー構成で無駄になってたりといろいろもったいないピアス適正0
チェンジリングやシャークトレードを使用できるものの呼び声も使用できるベルトの方がいいかもしれない
呪詛返しはありがたい
Dサグメ


金ざし持ちで雷受けに使いやすい。回復や交代スキルもある
大地攻撃できる人形も限られるのでそれらがいなければかなり有用となる
メインを阻むDしんみょうまる策にインスティンクションを搭載。Eもみじもこれで攻撃できるがシューティングプレスには注意
慧眼も状況によってはありがたいがフェアリーダンス持ちのPみのりこは土石持ちなので出せないのが痛い。なくても攻め上手の自然攻撃は痛いが
Sちぇん


高い俊敏から攻撃したりステトラを撒く
大地を受ける役目もあるのでエンカレッジも欲しかったが参加者側には歪人形も多かったのでウルトラハイトーンの優先度が上がってしまい入れられなかった
Eリリカ


参加者側に散弾アタッカーが多かった気がしたので銀ざし持ちのアタッカーにして登場。アップビートや干ばつを受けても機能停止しない
ポイズンボムはEまりさやDちゆりなどに有効。光人形が少ないのでアンノウンフレアを採用する必要もなくなった
耐久も高いがDサグメと一つしかない弱点が被っているのが問題
Eこがさ


冶金術で鋼鉄を火力にでき藁人形と合わせて高火力を出せる
Pむらさの時もだったが音人形がきついのでチェンジリングを切ってウィンドジャベリンを搭載して対抗できるように。今回ではAカナやEレミリアに刺さる
Dサグメと玄武を組もうとも考えたが中止
Eふと


リング持ち
負けず嫌いで能力低下すると火力が上がるので3段階分の火力を得られる。発動する機会はあまりないのが残念
こちらもシャークトレードで機能停止させられる
VSぱわわさん


まさかのDオレンジ登場!
こちらも久しぶりの参加。感謝です!
こちらは7戦目なので再シャッフルでむげつ×3の構成を引いた
Dオレンジが来るとは思ってもいなかったが以前にも使っていたので予想できないこともなかった……幸い集弾アタッカー多数の構成なのでDオレンジで止まることはないがステトラだけでも厄介
そして4度目のEもみじの登場。このため玄武は今回は使えない上に今回は炎が一切ない。最後の壁としてはふさわしいだろう人を変えて毎回こちらを困らせるのやめてくださいって思っていた
出だしはEゆゆこVS Pさなえ
銀ざしなので受けるには問題ないのだがウィンドウェイブの怯みを受けては元も子もない。それよりも鋼鉄人形で受けに来るかと思ってそれ読みでメテオインパクトを使用したがコールドレインで攻撃され失敗。散防に特化したおかげで確2にはならなかったが水鏡での反射でも倒せずEゆゆこで対処は不可と判断してEすわこに任せることに。2割の停止に不安が強かったが幸い引くことなく撃破やっぱり幸運って仕事しないよね
集弾アタッカー多い構成だっただけにEもみじは厄介。紹介でも書いたがEレティのメイン×2で落とせなかった構成なのが何よりの想定外
Dしんみょうまるも大地無効のEゆゆこが生存している間はよかったが落ちるとシューティングプレスを安全に受けられる人形がいないため厄介な人形に
後者にいたってはEすわこの回復の隙に登場させられて撃破タイミングを逃したのもあってきつかった……
シューティングプレスを受けるために頼りにされていたEむげつは落ちたがベルトのPむげつを頼りにしていく。もちろん命中には震えていたがここでも外すことなく当ててくれた。おかげで攻撃を当てれば勝ちというところまで到達
残りがEもみじのみになったのでスキル変更のために交代したがそこも読まれておりドレインシードによりEレティの攻撃で落とせない事態に。Pむげつが攻撃を当てれば倒して勝てるのだが必中がないため確定で耐えられる状況は非常にマズかった

お前もか
残虐の不安は回避されたけどまた有効痛烈で勝利になってしまい申し訳なかった……
有利だと思っていたEむげつがうまく動かせなくて焦りましたがPむげつが活躍してくれたのでよかったです
企画の全体的な感想
まず人形の提供ありがとうございました!
今回は使用人形が前回の逆になりますが組み合わせは変わりますし同じ人形でも人それぞれの構成があるので一筋縄ではいかない……なのでややメタを張りつつかんざし持ちなど工夫してみました主が狂わせた人形をみんなが戻しみんなが使った正常な人形を主が狂わせていく
それらがうまく合ったのもあって今回はうまくやれたと思います。有効痛烈で試合が決まったのが2度もあって申し訳なかった……
そして僕の使っていた人形ですがくじで決めたのもあって強力な人形があまりおらず使いにくいのもいたかもしれないです。そう思われた方がいたらすみませんでした
ここまで読んでくださりありがとうございました
*1:ユメノカケラのさとりはミラーマッチでこちらの手持ちをそのまま使用してくる。今回はルール的にミラーマッチではないが
*2:マイナーキャラ(ブレア兄弟の母)なのでやばたにえんパに出られずお披露目など数回しか登場していない
*3:メインだけだと有効打がなく相手側に死神の舞があればバリオプもOUT。ちなみにSしんきはアップビートを覚えない
*4:使っていなかった一番の理由は元個体のニックネーム&衣装変更が面倒でやっていなかっただけ
*5:累計の持ち物にも銀ざしはランクインしていない。強力なアタッカーなのに水鏡のために銀ざしでやる人はいないと思われるので…
*6:音はダメだが冥なら有効など冥を採用する理由があまりなかった
*7:捕縛縄では冥属性には逃げられてしまう。徹底拘束のEキスメだからこそできる芸である
*8:一斉射撃なら確実に耐えられるのだが兵法者+ピアス+5回攻撃だとOUTでその条件に当てはまっていた(ピアス所持は対戦後に見せてもらった)
*9:最速型がいたとしても闇人形はスターフレアを確実に耐えてるので意味ないが
*10:相手からぶつけられると無効化により呪詛返しが消えて変化技が通ってしまうようになる。また呪詛返しがあっても死神の舞は防げないので完封できるわけではない
*11:命蓮(みょうれん)という弟がいる。原作での関与は原作未プレイなので知らない
*12:Eふとで確実に耐えられるが











































































































































































































































































































































































































































































































