トラップONOFF!?

トラップONOFF!?の記事ですタイトルが相変わらず意味不明

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ルール説明

トラップスキル(ステトラ・マイン・バインド・ポイズン)を習得できる人形のみ使用可能。ただしトラップの使用は不可

 

対戦

今回はルールの都合で拝借構成はない

VS槻奈楡さん

水がよく刺さりそうだがこだわり持ちに対して炎の恩恵持ちのSりかやEれんこの苦手とする闇属性がいるのが厄介。Sりかにオフェンサートランスを積まれるとDこまくまの突風を使うしかない

 

 

出だしはPりかこVS Eルナと有利

だったのだが

・DちゆりVS Eルナで雷スキルがなくて不利。PりかこではPてんしを警戒したため迅雷をなかなか打てずその隙に壁まで張られた(最終的に迅雷で撃破した)

・EれんこにPてんしの震天が1回でヒット

・Eレイセンミラーでは先手を取られて即散る*1

 

序盤はボロボロだったが中盤から取り戻していく

しかしDちゆりのアイスマシンガンがEレイセン・Pてんしに2回しか出ずそれぞれから反撃されてしまう*2。数では逆転したのだがラストが全員先手を取れず対抗できないEふとだったため終了

 

 

序盤でのミスも痛かったのですが最大の問題はアイスマシンガン2回でEレイセンに反撃を許したことでした。これさえなければEふとにも勝ち目はあったというのに……*3

とはいえ浮遊石が役に立った場面もあったため持っていて損はなかったと思います。ここでは

使用人形の紹介

狙ったわけではないがステトラ習得者が多い

Eレイセン

ステトラ取得者その1

ベルト持ちで上から高火力の攻撃を放つ。攻め上手なのでごり押しがしやすいが今回は集防が高い受け人形が多く一撃撃破が難しい

Eレティなどへの策にグラスジャベリン、耐久型にシャークトレードを搭載

 

Dちゆり

ステトラ習得者その2

大地が多いと予想し浮遊石で透かし雷攻撃も外している。自然にはPしずはなどがいるのでリベリオンは採用

浮遊石は攪乱の対象にもできるのでうまく使えれば心強い

 

Dりんご

ステトラ習得者その3

前にもやった銀ざし持ち。Pりかこのピアス銀色の雨すら耐える

Eもみじにはファイアジャベリンを刺す。HB金ざしでなければ確2なので読めれば返り討ちにできる。今回もEもみじへの策は忘れていない

 

Eれんこ

ステトラ&バインド習得者

説明不要の耐久型 トラップが使えないのでミアズマで削ってハピネスダンスで耐久を上げるよくある戦法。バリオプ策がないのでされると大変なことに……

重たい甲冑はEメディスンのシャークトレード策で俊敏を0にさせる。俊敏がカスなので持っていても問題はない

闇人形はあまりいないので落ちにくいと思われる。もちろん相手に使われると面倒ではある

 

Dこあくま

バインド習得者

集弾アタッカーが多いので蒼印個体を採用し闇気も完備

突風もあるためバリオプを張られた場合はこちらで対処する

 

Pりかこ

ステトラ習得者その5

藁人形で火力を上げて攻撃する

アップビートがあるが役立つかはその時次第

 

VS Kさん

こちらもEルナがいる。Pときこもいるため治癒力は人気

問題なのが大地がいないためEルイズの迅雷が素通しなこと。Eにとりなら迅雷受けには使えるが交代されるし読まれて無を食らえばひとたまりもない

Eキスメもオフェンサートランスを使用してきた場合は大変で好奇心のAユウゲンマガンもいるため壁を張られると大変

 

 

出だしはAひなVS Eルイズと有利だが先手必勝のため先手を取れない

それだけでなくEにとりを出すとEキスメに不利なことにも気づき余計悩むことに

Aユウゲンマガンの回復は干ばつで封じたが人形の怨返しを持っているかと思って動いたためなかなか攻撃できず壁張り役を長い間生存させてしまう

上もあって壁がしばらく続いたため守りに入ることになってしまう。Eキスメにアップビートを使うもオフェンサートランスは使用してこなかった

 

壁がなくなっても治癒力2体などに阻まれるが何とか頑張っていく。その成果が身を結び後半には数は逆転。ラス1のPときこの攻撃がショックスタンプで弱かったため耐えれはしたが……

 

帰燕さえなければ勝てたのにぃぃぃぃぃ!!!

 

 

本当にあと1歩だったのに及ばず……

序盤のミスが響いたかどうかは分かりませんがそれでもここまで持ち込めたのはすごいと思いました

 

使用人形の紹介

こちらではなぜかポイトラ使いが多い

Eルナ

ステトラ習得者

金ざし持ちで治癒力。高い耐久を何度も活かしやすい

大地人形策にアクアジャベリンを入れたが不一致80なので人形によっては半分も削れないことも

また迅雷が通らないと治癒力が発動できず回復も不可なのでその点もキツイ

 

Dパルスィ

ポイトラ習得者

干ばつを搭載しており耐久型には強い

冶金術で弱点の鋼鉄を無効にできる。Pりかこなどがいるので役に立つが縦横無尽のPてんしには通されるので注意

光属性にはAサニーやDりんごなどがいるが幸い先手を取れる可能性はある

 

Aひな

ポイトラ習得者その2

アタッカーで不知火や飢餓の声を搭載している

エアクッションで大地には強いが縦横無尽のPてんしやDサラが出す黄砂には注意

 

Eことひめ

ポイトラ習得者その3

浮遊石持ちで大地人形にブレイブバーストを放つ

アビリティは常識破りだが役に立つ場面があまりない……

 

Aリリー

ポイトラ習得者その4

最速の耐久型

神秘の風で集防を上げたり、フラッシュオーバー+バリオプで耐久したりなど

ポイトラが使えないので火傷を自分で入れないといけないのが厳しい

 

Eにとり

マイン習得者

こちらも冶金術

メインは反動スキル、さらに藁人形でHPがどんどん減る。紙耐久なので気にならない

ブレイブバーストもあるので場合によってはこちらで攻撃することも

 

VS CVさん

相手のアタッカーが少なくトラップが使えないのにAこあくまやEチルノがいる

とはいえ苦手とするEもみじがいるのは面倒……一応いくつかの策はあるが

Eもみじ以外の攻撃で心配することはないが耐久型に有効な干ばつ等はないためそこは厄介。幸いトラップは来ないし有利属性もいるのでじわじわ削れる

 

 

出だしは

DこすずVS Dこあくま

呪詛返しがいるので不知火は最初は使用せず。いたずらである程度は削ろうとするがパワースポットの使用から難しいと断念

やはりEもみじには苦労したがそれ以外は問題なし。あちらはパワードレインでしか回復できないのでAえいりんで耐久してしまうことに

そのおかげか降参により汚い

 

 

やはりEもみじには苦戦した……

トラップありのルールだったら面倒になってたのは言うまでもない

使用人形の紹介

Eもみじに弱そうに見えるがいくつか策を仕込んでいる。不一致が多いので一撃は不可だが

Eしんみょうまる

マイン習得者

散弾アタッカー ギガンティックでEもみじなどを、鋼鉄符でPしずはを攻撃する

活発は今回は意味がない気もする。集弾アタッカーにして黄砂のDサラと組ませ砂塵進攻を狙ってもよかったかもしれないでも集弾アタッカーにするとEもみじが……

 

Aえいりん

ポイトラ習得者

浮遊石持ちのアタッカー。サブはEレティ策のミストフォッグかEもみじ策の炎符で迷ったが前者に決定出現率は後者が高そうではあるが……

大地弱点とはいえ水属性なので初期の頃は使用禁止にされそうだったがPりかこやPしずはなど策が見つかってきたため解消された

 

Eチルノ

ステトラ&ポイトラ習得者

金ざし持ちのアタッカー。不一致だが吸収スキルもある

だがEもみじは迎撃体勢で双突使用時にダメージを受けるため厳しいブレイブバーストとかにしておけば……

 

Dこすず

マイントラップ習得者

好奇心で変化スキルを先制で使用できるのでデバフを仕掛けまくる。アタッカーが多いため決まりやすい

毒属性がそこそこいるため酸涙ではなく後ろの正面にしてある

 

Eぬえ

ステトラ習得者

チョーカー+威風堂々持ちだがアビリティは直感ではなく突貫。今回は先制スキルがあまり来ないのと相手が直感と思ってくれるのを狙っている。攻撃はすべて突貫対象

Eもみじ策にファイアジャベリンを入れているが迎撃体勢でダメージを受けてチョーカーが使用できなくなる。だがファイアジャベリンはEもみじ用でありいたら積みを諦めて攻撃*4し、いなければ使用せず威風堂々に移れるため問題はない

 

Pしずは

マイン習得者

アタッカーでもあり耐久型。毒属性に強くAえいりんに非常に強いのはありがたい

HPを大きく削るステトラは今回は来ないがやはり鋼鉄で簡単に死ぬので注意

 

VS槻奈楡さん(2回目)

槻奈楡さんとの2戦目

毒や闇属性が目立ち大地が刺さる。Eメディスンが刺さり気味だが有利なPヤマメは浮遊石持ちでうかつに出すと身軽が発動してしまうのが問題

とはいえ身軽もあるのでうまくいけば無双も狙える

 

 

出だしは

EキスメVS Aこあくま

突風はなかったのでオフェンサートランスで積んでEりかとEミミちゃん&る~ことを撃破したがPドレミーにスニーキングがあるかを見抜けず落とされる*5

 

Eメディスン*6に滝落ではなくチェンジリングを使用して落とせなかったりEくるみで命中不安のギガンティック使いたくねえ!など問題もあったがPヤマメの積みも入れつつ最後はチョーカーで1耐えしたPドレミーをAパルスィの茨の符で倒して勝利

終わり方が何とも言えないが気にしてはいけない

 

 

初手対面がよかったため猛威を振るえましたが悪かったらここまで行かなかったと思います。スニーキングに終始苦労させられました

 

使用人形の紹介

Eくるみ

ポイトラ習得者

ベルト持ちで煙幕展開。毒攻撃は刺さりにくいので入れていない

散防は低いが春一番などで攻撃される可能性はほぼないのでそこは安心

 

Aパルスィ

バインド・ポイズン習得者

Eもみじ策のファイアジャベリンは忘れておらずアップビートもある

復讐の化身で大ダメージを狙えるのも嬉しい

ちなみに装飾品が茨の符なのは他に候補がなく化身と合わせて少しでもダメージを稼ぐためらしい

 

Dサラ

ステトラ&マイン習得者

アムネジアを仕掛けるがトラップがないのでうまみが少ない

黄砂はPヤマメ以外ダメージを受けるし1耐え人形もそこそこいるので論外。おかげでひなに不利となっている

 

Eキスメ

ステトラ取得者

オフェンサートランスで積んで攻撃する。藁人形もあるので火力は高い

藁人形は不屈との相性は悪いが今回はパワードレインで攻撃しやすいのでプラスになると考えている

弱点は毒のみだが毒属性が出やすいためそこが問題。メインを阻む炎属性とどちらがマシか……

 

Pヤマメ

ポイトラ取得者

身軽で浮遊石を持っており通常通りの使い方ができる

ブレイブソングからの攻撃は強烈だが今回はインフェルノがないのでPしずはがいるとマズい……

 

Sエレン

バインド習得者

チョーカー持ちでこちらもブレイブソングで積んで攻撃する

Eもみじがヤバめなので炎符を搭載。一撃ではないが読めれば返り討ちにできる

 

VS Kさん(2回目)

Kさんとの2戦目

トラップのないDときこはミアズマの耐久型になるのだろうか?風神もあるが

とはいえここでも壁+積みがいるので危険。Eもみじが苦手とする人形も多数

 

 

出だしはEルイズVS Aひな 1戦目と逆である

装飾品の違いがあるのでダメージは違うだろう。しかしPてんしがおり迅雷を選んで無償降臨されると上を取られやすいためそれができない

ボタンでEもみじに交代したが居座って来た。そしてAひながバーンストライクを持っていたら危ないので様子見で再度交代したが持ってましたEもみじのことを考えていたのは私だけではなかったんデスネ……

 

こちらでも序盤は流れをつかむことができず相手の交代スキルに振り回されることに。

捕縛縄なんて今回用意していないぞ……

 

Aチルノが黄龍を発動してきたため誰で使うんだと思ったら1体いましたね……幸いそれが発揮したのは1ターンだけでしたが

 

ここでの試合はいいところがなく先ほどのようなギリギリの展開に届くこともなく敗北

極光もうまく使えなかったEべんべんはとにかくEメディスンはなあ……

 

使用人形の紹介

若干極光構成 ここもステトラ持ち多数

Eルイズ

ステトラ持ち

先手必勝で最初のターンだけ早くなる。しかし迅雷は大地が多いため容易には使用できない。ギガンティックがあるのは救いか

風月の型*7にしてもよかったが上が取りにくいので……

 

Pときこ

ステトラ習得者その2

治癒力で交代するたびに回復する。大地には強いが鋼鉄スキルが飛びやすいのがキツイ

 

Eもみじ

ステトラ習得者その3

ステトラを失っても厄介なのは変わらない。ステトラがなくなったことで金ざしになっている可能性も上がってくる

炎人形は少ないがファイアジャベリンなど不意に来る可能性もあるため油断禁物

 

Eメディスン

ポイトラ習得者

苦手な毒属性がそこそこいるとはいえこいつも危険

型としては毒の迷路で交代不能はもちろん極光で彩光百花を使用する構成となっている。前提としてAサニーにかけてもらう必要があるがミストフォッグよりかは威力はあるでも不一致なので耐えられることもある

月の加護は積めるなら積むが大地など放置すると危険な人形が多いためあまり猶予はなさそう

 

Eべんべん

ステトラ持ちその4

極光を利用した耐久型。極光であればコンティニューをノーリスクで使用できる

風人形もそこそこいるがEメディスンに守ってもらう

 

Aサニー

ステトラ習得者その5

極光役 EメディスンやEべんべんのサポートに回る。ターンは欲しいので霊石でターン増加

自身は耐久型で不知火を撒く。突風もある

 

企画の全体的な感想

使用できるのはトラップを習得できる人形のみだけどトラップを使用できないルール

大地・鋼鉄・毒人形の多さと集弾アタッカー多数、人形ではAえいりんやEメディスン、Eもみじあたりが厄介なのでそれを意識して組みました

対戦ではEふとやEリグルなど自分でも知らなかった人形が出てまだまだいるんだなと思いました

 

トラップでダメージを受けない世界は最高でした

 

ここまで読んでくださりありがとうございました

*1:相手が最速の可能性もあるため嘆くことはなかった

*2:Pてんしは5回じゃないと落ちなさそうだったが

*3:Dこあくまで治癒力を利用しHPを満タンにして天昇(藁あり)を低乱数で抑えられれば耐えれはした

*4:集弾1↑の場合、金+B64から低乱数で耐える

*5:Eはあると知っていたがPは知らなかった

*6:フラットスピードでベルト持ちではなかった

*7:無属性を自然属性にする。大地には刺さるが一致の無を不一致の自然にするので弱点を突けないと威力が落ちる